游戏预报片如同双刃剑,既能焚烧玩家的期待,也可能荫藏着巨大的“应用”。
多年来,咱们见证了好多游戏在预报片中形色了一个坚毅而好意思好的天下,但在实质发售后却让玩家大失所望,其最终呈现的内容与宣传片相去甚远。
dualshockers近日盘货了十款经典的“预报片欺骗”游戏,从令东谈主缺憾的《最终幻思15》到污名昭著的《大难前夜》,这些案例教唆着玩家,切勿仅凭预报片就盲目“上面”。
10. 《大难前夜》
《大难前夜》的预报片曾让无数玩家为之大肆。它呈现了一个如同《终末生还者》的绽开天下MMO,领有精好意思的画面和领导的射击手感。但是,游戏实质发售后却被玩家们称为“史上最大的骗局”:厄运的操控、毛糙的画面、百鸟争鸣的Bug,让这款曾是Steam愿望单榜首的游戏,最终以关服草草完毕。

9. 《最终幻思15》
关于好多《最终幻思》粉丝来说,《最终幻思15》是一个不清静的存在。其领先的预报片展示了精深惊艳的场景和玩法,但最终发售的游戏中,这些内容大部分被冷凌弃地删减,导致剧情一鳞半瓜。天然游戏本人不乏可圈可点之处,但好多玩家仍会常常叹惜,如若游戏能完毕预报片中的所有这个词愉快,“那该多好”。

8. 《全境封闭》
《全境封闭》的预报片曾形色了一个充满千里浸感的纽约城市,玩家在其中与环境天然互动,体验真实的交游。但实质游戏中,画面缩水严重,剧情日常无奇,底本宣传中那种有机且充满垂死感的交游体验也酿成了传统MMO花式。

7. 《死亡岛》
《死亡岛》的首支预报片号称经典,它以倒叙手法诠释了一个家庭在僵尸要紧中的祸害故事,充满阴郁和千里重的基调。但是,实质游戏却是一款以近战为主、略带玄色幽默的“僵尸笑剧”,与预报片所营造的恐怖氛围大相径庭。

6. 《看门狗》
《看门狗》的预报片曾被誉为“次世代游戏”的标杆,其惊东谈主的画质让玩家对PS4的性能充满期待。但是,发售后的游戏画面大幅缩水,险些看不出预报片中的颠簸恶果。尽管游戏本人仍不失为一款可以的绽开天下游戏,但画质缩水成为了它最大的“缺点”。

5. 《发射76》
《发射76》的宣传片形色了一个多东谈主在线的经典《发射》天下。但发售之初,游戏中果然莫得任何NPC,底本丰富的天下被灌音带和机器东谈主所取代。玩家的热烈不悦迫使Bethesda后续通过DLC才将NPC重新加入。尽管游戏在多年后缓缓完善,但它厄运的开局还是令东谈主明日黄花。

4. 《终末生还者:第二部》
《终末生还者:第二部》的预报片,因其特殊编著以误导玩家而备受争议。预报片中,乔尔屡次出现,让玩家以为他将链接上演要紧变装。但是在郑重游戏中,乔尔在开篇不久便被杀害,大部分本领只存在于闪回片断中。这种“应用”让好多期待与乔尔并肩交游的玩家感到盛怒和叛逆。

3. 《生化奇兵:无尽》
《生化奇兵:无尽》的预报片曾展示了主角领有多种酷炫的超才能,举例让敌东谈主反目失和,以及伊丽莎白领有坚毅的魔法手段。但最终游戏中,这些才能被大幅削减,交游体验远不如宣传片中那般丰富。

2. 《神鬼寓言》
《神鬼寓言》系列是“画大饼”的代名词。制作主谈主彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)在宣传中愉快玩家的袭取将深入影响天下,每次游玩王人会有巨大各异。但是,实质游戏中,玩家的袭取权颠倒有限,大多数时候只可作念出肤浅的谈德抉择,无法信得过改换游戏天下。

1. 《陆续战神》
《陆续战神》(Too Human)的预报片曾让玩家们觉得,它将成为下一款大致比好意思《质料效应》的ARPG巨作。其预报片展示了独有的科幻设定、领导的动画和深入的基调。但是,郑重发售的游戏却因厄运的操作、过期的动画和紊乱的剧情而饱受月旦,最终沦为游戏史上最大的失败之一。